Uma dupla de gamers australianos, que se apresentam por meio dos canais Tech Yesterday, está desafiando os limites da criatividade para trazer aos milhares de jogadores de games em todo o mundo uma novidade que, se emplacada, pode mexer com a indústria de controles para consoles: o mouse controller V3.
O protótipo mescla funções normais de botões de um controle que você tem em mãos seja em um Xbox, seja Playstation, porém, com um grande adicional: o sistema de movimentação utiliza os recursos existentes em um mouse. Isso mesmo, você se movimenta com o polegar em um sensor ótico, pode utilizar o recurso de rolagem e terá os botões para realizar as ações de um jogo.








Em vídeo publicado YouTube, o criador do mouse controller V3 mostra, detalhadamente, como essa invenção foi desenvolvida, seus aprimoramentos e suas vantagens (veja vídeo abaixo).
“Reduzimos (no mouse controller V3) o tamanho do mouse no controle, isso foi um grande desafio”, conta o criador. O cara trabalhou e modificou 20 sistemas de movimentação ótica de mouses para alcançar um modelo (considerado) desejado para oferecer aos gamers de controles uma mobilidade que não seja desconfortável ou sem a resposta esperada.
“Fabricamos nossa própria placa sensora, que é do tamanho de uma pequena moeda”, explica durante o vídeo. “O V3 é realmente uma mudança na indústria. O conceito do V3 é integrar a funcionalidade do mouse em um controle, tendo também uma roda de rolagem”, reitera.
O mouse controller v3 tem uma área de superfície de 3 polegadas de largura e de altura, o que, para seu criador, é um espaço ideal para movimentação. “Nossa versão anterior tinha 4×4 polegadas e não estava confortável, mesmo eu tendo mão grande”, conta. Então, ele buscou reduzir a superfície e criou uma carcaça em profundidade para o polegar direito esteja na mesma altura que os dedos da mão esquerda.
A inspiração vem do controle da Steam, que substituiu as alavancas de direção por sistemas de toque com os dedos, tal como temos em notebooks, por exemplo. Foi assim que a dupla do Yesterday Tech passou a desenvolver este, que pode ser uma futura opção caso a indústria seja tão entusiasta quanto o próprio criador.
Aplicação
Como bem sabemos, nós, jogadores de Call of Duty Warzone e outros jogos de batlle royale, uma das grandes dificuldades dos gamers de consoles em relação aos jogadores de PC, está na assertividade da mira para eliminar um inimigo com o menor número de tiros possível.
Muitos acreditam que mirar com mouse é mais fácil que com um controle. Com este protótipo, talvez essa diferença seja diminuída e, as partidas, ganhem mais emoção.
O criador do protótipo testou a ferramenta de aimbot para mostrar a eficiência de seus tiros com um controle normal e o mouse controller V3. E a diferença é impressionante: a velocidade e nível de acerto melhoram consideravelmente e pode fazer com que os gamers de console estejam, cada vez mais, em patamares maiores para aqueles momentos de trocação.
p.s: Essa matéria foi sugerida pelo nosso leitor Mark Vitrio, também conhecido no Call of Duty como o “Barbeiro de Sevilha”. Valeu Mark! acompanhe suas transmissões no Twitch. Clique aqui. E se você tem uma sugestão, basta enviar para correiodebetim@gmail.com ou pelo whatsapp (31) 98569-9102